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第1374章 “云雀计划”过山车体验(加更求月票)

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    半个多小时以后,投资人们纷纷赶到。
    一个个都像是翘着尾巴的大公鸡一样,来裴谦面前邀功。
    简直就像是跟李石一个模子里刻出来的。
    裴谦的脸上带着假笑,把他们和李石一起,挨个送上过山车,非常亲切地帮他们扎好安全带。
    虽然裴总亲自给扎安全带这件事情让投资人们有点受宠若惊,但看裴总的表情,总有一种是在送他们上路的感觉。
    可能只是因为这个地方太黑了,所以裴总脸上的阴影看起来比较吓人吧……
    室内过山车的起点处漆黑一片,里边什么都看不到,稍微还有些让人心慌。
    过山车是四人一排,同一排的四个人之间也有比较大的间隔,双脚悬空,彼此之间能意识到对方的存在,但不会互相干扰。
    除此之外,这个过山车项目跟其他的过山车项目也有一些细节上的差别。
    比如,悬挂式座椅上有很多的“零碎”,头部的侧前方有一个带有科技感的显示屏,上面还有各种UI信息,显示“云雀计划”、“准备行动”等字样,还有一个立体的地形图,上面标注着当前在虫巢的具体位置。
    整个虫巢的结构看起来错综复杂,各种路线交叉环绕。
    这个图并不是要向游客剧透整个虫族母巢的结构,所以故意做得很乱、各种信息很多,只是为了让游客能大致搞清楚自己所在的位置,同时有一种“这个虫巢的结构好复杂、好牛逼”的感觉。
    在座椅侧边有特制的磁轨步枪模型,显然是用于战斗场景的。
    李石稍微掂了掂这把磁轨步枪,不算轻,看来是加了配重,而且摸起来的质感也非常好,不像是某些粗制滥造的玩具。
    这全套的武装安排上了之后,李石感觉自己还真有点战士全副武装、赶赴战场的味道了。
    四人一组,依次出发。
    每一组之间都有一定的间隔时间,毕竟每组在实际的游玩过程中走的路线都可能不一样,彼此之间是看不到对方的,不会互相影响。
    当然,大家的大致完成时间都是类似的,所有的路线都是经过仔细规划的,不会出现后发先至、路线打架之类的问题。
    直到最后一组人也准备出发了,陈康拓才惊讶地问道:“裴总,您不去体验一下吗?”
    裴谦摇了摇头:“我就不必了。”
    三十米的过山车那也是过山车啊,而且这个过山车似乎是虫族主题的,到时候真要是铺天盖地的虫群冲过来,那还是稍微有点吓人的。
    这个苦还是让李总他们去承受吧,裴谦觉得自己在旁边默默围观就可以了。
    反正一会儿能看到李总苍白的脸色和慌乱的表情,就能获得真正的快乐。
    陈康拓感到很是疑惑。
    这个项目又不可怕,裴总干嘛不去体验呢?
    难道是要通过李总他们的表情,来确定这个过山车做得具体怎么样?
    这个玩法有点花哨啊!
    难道这就是“云玩家”的最高境界?
    看一下别人玩,就能深入挖掘出这个项目的本质,为它盖棺定论?
    这种能力有点牛逼,我也得好好学习一番,培养一下这方面的能力……
    陈康拓的思维不由得发散开来,产生了一些莫名其妙的想法。
    ……
    李石抱着磁轨步枪,双脚悬空,从洞穴的入口进入之后,不断地向着深处前进。
    周围的景观开始快速地发生变化。
    从最开始的狭窄入口开始下沉,在逐渐变得宽敞的同时,给人带来的紧张感也越来越强烈。
    刚开始整个过山车的行动速度比较慢,而且周围极度安静,侧前方的显示屏也没有发出任何的提示音,就像是真的在执行潜入任务一样。
    众人不由自主地将注意力放到周围,只见视野中开始出现一些虫族未孵化的卵、正在休眠状态的虫族、远处隐约还能看到许多虫族正在忙碌着在各种洞穴和路线上进进出出,不知道在搬运着什么。
    甚至有一段还可以向下看到一只只如同坦克一般的虫族巨兽,或休眠、或缓缓爬行,让人觉得浑身发毛、不寒而栗。
    这里的布景基本上是采用了虚实结合的办法,比较近的基本上都是物理布景,比如近处洞穴墙壁的材质、上面发出幽光的虫族结晶体、不远处的虫卵等等;而远处的景象则是用巨大的投影屏幕所展示出的画面,因为光照和距离的原因,再加上游客的心理暗示,足以达到一种以假乱真的效果。
    很快,四人来到了一处相对开阔的场景。
    过山车缓缓升高,来到一个高点,而对四人来说,此时的感觉就像是穿着云雀战斗服缓缓向上飞,并悬停在虫族一处开阔巢穴的高点,不自觉地四下观望。
    这是一个极其开阔的场景,能看到下方密密麻麻的虫群正在分工明确地忙碌着,让人不由得浑身起鸡皮疙瘩。
    一个身穿云雀战斗服的身影从旁边的一个洞穴出现,与此同时,众人耳边传来语音通讯:“小心,我们即将深入虫巢的内部,随时都有可能被发现,所有人打开战斗服的光学迷彩,做好战斗准备!”
    这个身影显然就是秦义队长了。
    类似的这种NPC互动模式有两种做法,一种是真人扮演,通过吊威亚等方式参与到整个流程中,另一种就是将虚拟形象做到巨大的投影屏幕中。
    前者虽然看起来真实度更高,但有一定的危险性,而且比较麻烦,受到的限制也多,不可能大范围地移动。
    所以“云雀行动”还是采用了后者,但这也带来一个问题,就是秦义队长只能在类似有投影屏幕的核心场景中才能出现,在转场、走过场的时候就没法出现了。
    不过这也不是什么大问题,用剧情来解释一下就可以了。
    在秦义队长的带领下,过山车开始沿着右侧的岩壁缓缓潜行,给人的感觉就像是整个小队在执行潜入任务,悄悄地绕开下方洞穴中密集的虫群、深入虫巢一样。
    突然,秦义队长一抬手,过山车缓缓地停了下来,只见前方的洞穴中突然冲出了一队虫族,密密麻麻地顺着岩壁向着远方爬去。
    在巨型投影上,这些虫族的细节都被展现了出来,虫族在墙壁上爬行的沙沙声让人感到全身发麻,大气都不敢喘。
    就在这一队虫族即将全部离开的时候,走在最后的工蜂似乎突然意识到了什么,猛地转过头来,向秦义队长所在的地方爬去。
    秦义队长开启了战斗服上的光学迷彩,此时仿佛和岩壁融为一体,虫族在他周围爬过,差一点就要碰到,让所有人都捏了一把汗。
    转了一圈之后,这只虫子没有发现异样,于是再度钻入之前的洞中离开了。
    众人全都长出了一口气,之前紧张到极点的心情总算是稍微松弛了下来。
    然而就在这时,在众人旁边的岩壁洞穴中,突然钻出来一个巨大的虫族,显然是之前那个虫族去而复返,又从另一个洞穴中钻出来了!
    之前在秦义队长周围爬的时候,是巨幅投影上的图像,而这次出现在众人身边的,是一个真实的模型。
    虽然巨幅投影上的虫子做得也很逼真,二者几乎难以区分,但真实的模型毕竟是具有更强的立体感,显得更加真实,李石等四个人瞬间被吓了一跳!
    就在四人全都愣住的时候,突然传来“砰”的一声巨响,虫族发出剧烈的嘶吼声,然后从洞穴中缩了回去。
    原来是秦义队长眼看着队员们暴露,而不得已开枪了。
    “进入战斗状态!”
    秦义队长一边慷慨激昂地呐喊,一边带领着众人向前冲,而过山车此时也快速地动了起来!
    在此之前,众人手中的磁轨步枪是锁定状态,扳机键是扣不动的,现在可以自由开火了。
    下方那些密密麻麻的虫群瞬间被搅动,铺天盖地地向这边冲来!
    洞穴非常开阔,有一些虫群顺着岩壁往上爬,还有一些虫族长着有点类似于蝉翼的翅膀,可以短暂地飞行一段距离,在上空盘旋着飞向众人。
    在直面投影屏幕时,众人甚至能清楚地看到虫族锋利的口器和被子弹击中时爆出的绿色、黄色的黏液!
    过山车的座椅似乎也开始放飞自我,不再是像之前那样平滑地飞行,时而仰面上升,时而俯冲下降,时而在墙面上侧身滑行,甚至还会水平旋转,配合着投影上的画面进行多角度运动。
    面前的画面天旋地转,给人一种加速度很快、非常惊险刺激的感觉,肾上腺素飙升,但实际上过山车的速度并不快,这是过山车的移动和大屏幕画面结合起来营造出的视觉效果。
    李石等人开始下意识地疯狂开枪,枪身传来强烈的震感和后坐力,枪声、虫族的嘶鸣声、各种音效的声音、秦义队长的指挥、显示屏上的电子提示音……全都交织在一起,让人瞬间进入忘我状态,沉浸在激烈的战场中!
    而后,过山车会按照在每个场景内的战斗情况,来走向不同的路线。
    比如,所有人都集中攻击某个方向,让这边的虫族力量薄弱,那么秦义队长就会带着大家从这个方向突围。
    整个流程中的情绪也不是一直这么亢奋,而是如波浪线一般上下起伏的。
    激烈的战斗往往是天旋地转的,而在转场的时候,过山车的速度会降低一些,让众人稍微平复一下心情。
    在大家以为已经暂时摆脱危机的时候,更大的危机又突然来临,让人猝不及防!
    再加上路线选择的随机性,以及系统内的一系列突发事件,让众人根本猜不到下一步会发生什么,全程精神高度集中。

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