第1005章 凑个整,小投四千万!

推荐阅读:重生了,回到小县城当豪门轮回乐园逆天邪神踏星女帝攻略楚倾歌万相之王重生之最强剑神覆汉国潮1980夜的命名术

    互动电影类游戏虽然没有射击游戏那么刺激,但如果剧情做得好,就可以把VR游戏的沉浸感发挥到极致。而且互动电影类游戏的操作比较少、视角也比较平稳,比较符合VR的特性。
    这两种游戏类型的成功率看起来太高了,绝对不能做!
    即时战略类游戏虽然看起来成功的概率很低,但毕竟《使命与抉择》的教训才刚刚过去没多久,裴谦对这种游戏类型稍微有点PTSD,还是不考虑了。
    裴谦摆了摆手:“不妥。”
    “你说的这些游戏类型,容量小了做不出效果,容量大了设备又很难支持。”
    “毕竟设备还没开发出来,具体能做到多高的分辨率还不清楚。你说的这几种游戏大部分都是写实画风的,需要画面精度比较高才能出效果。”
    林晚点点头,觉得裴总说的很对。
    尤其是互动电影类游戏,如果观众看到的都是一堆马赛克的话,肯定会严重影响游戏体验。
    “那……裴总,如果写实画风不好做的话,那就只能做偏卡通一点的风格了。”
    “但是,VR游戏跟卡通风格似乎比较不搭吧?能做什么类型的游戏呢?”
    设备机能比较低、画面分辨率低的情况下,做卡通画风是一个比较讨巧的做法。比如非常优秀的《塞尔达传说:旷野之息》,在Switch画面只有720P的情况下也把画面做出了非常细腻的感觉。
    而且这种风格特征鲜明,很容易给玩家留下深刻的印象。
    唯一的问题在于这种画风能选择的游戏类型比较受限,当然,强行用这种画风来做FPS游戏和互动电影游戏倒也不是完全不行,只是会稍微差了那么点意思,不符合裴总一向精益求精的追求。
    裴谦说道:“总结一下,这款游戏要符合以下几个特点:”
    “我们要充分考虑到目前阶段VR设备比较孱弱的机能,所以采用卡通画风,同时游戏的容量也不宜做得太大。”
    “而且,考虑到目前阶段VR设备很容易给玩家造成晕眩的感觉,游戏的视角转换不宜过快,最好是比较平滑,以瞬移视角为主。”
    “游戏的操作也不宜过难,不要因为操作给玩家制造障碍。”
    林晚若有所思:“听起来,似乎做一款休闲类游戏比较好,但目前的VR游戏也有一些比较简单的休闲类游戏,但这些游戏似乎都反响平平。”
    “以目前的设备机能来说,休闲游戏确实最稳妥,但也很不容易出彩吧?”
    “如果我们自己做一款VR眼镜,搭配发售的游戏却没有足够的吸引力,很可能会拉低眼镜的销量,反过来又影响游戏的销量,那就麻烦了。”
    裴谦说道:“其他的休闲类游戏之所以反响平平,主要还是设计者能力不行、投入太少、游戏玩法深度不够,如果我们投入巨资、做出一款玩法有足够深度的游戏,那么就可以通过游戏带动VR眼镜的销量,成功打开这个市场!”
    林晚微微点头,若有所思。
    裴总的一通分析,让她莫名觉得还挺有道理的。
    裴谦继续说道:“我的想法是,做一款休闲养成类游戏,玩家出生在一座荒岛上,可以在荒岛上拔草、种花、砍树、钓鱼,同时也可以到其他玩家的岛上去逛。”
    “然后做一些有深度的养成玩法,用于维持玩家的黏性,尽可能做到在仅有这一款游戏的情况下,我们的VR眼镜设备也有足够的吸引力。”
    “当然,具体的细节,你可以再多考虑考虑,这款游戏的设计还是以你为主。”
    裴谦的这番话七分真三分假,虽然听起来挺有道理的,但其实没什么可操作性。
    把休闲游戏玩法做得足够有深度、让玩家们能够一直沉迷,这话说起来简单,但实际上做起来太难了。
    休闲类游戏门槛很低,每年世界上都会涌现出那么多休闲游戏,真正能脱颖而出的又有几款呢?
    如果是在电脑、手机端,休闲游戏只要卖得便宜点,就不愁找到销路。
    但问题是在VR端,想要玩这款游戏就意味着还得花个两三千块买一台VR眼镜,除非是这游戏特别特别优秀,否则谁会舍得花这个钱呢?
    所以裴谦的这番话听起来没什么毛病,但真正成功的几率却非常低。
    林常眉头微皱,有些狐疑地说道:“裴总,听起来好像是有点问题吧?这些想法似乎都有点太理想了,还得考虑到实际情况……”
    林晚立刻打断了他:“不懂就别瞎掺和了,我觉得裴总的这个思路确实很新颖,值得一试。”
    林常:“……”
    裴谦微微一笑,妥了!
    只要林晚认可了这个设计方案,那接下来的事情就都好办了。
    林常确实不懂游戏,虽然本能觉得好像有点问题,但既然裴总和林晚都达成一致意见了,那也就没什么好说的了。
    “行,那就最后一个问题,投资多少?”
    游戏和VR眼镜的开发,都是需要钱的。
    迟行工作室是神华集团和腾达共同出资,双方的股份一样,所以出资应该也一样。当然,考虑到林晚的关系,林常觉得神华多出一些钱也完全没问题。
    林晚稍微估算了一下,说道:“休闲类游戏的话,投入应该不需要太多,一千万也就差不多够了。”
    “至于VR眼镜,完全自主研发的话估计1500万差不多了,但如果只是做头显的话会便宜很多,几百万应该也没问题。”
    VR眼镜主要有三个组成部分,分别是头戴式显示器、手柄和基站定位器。如果想要节省成本的话,可以只开发头显,而手柄和基站定位器都用国外现成的。
    到时候只需要把自家的头显和其他品牌的手柄、基站定位器搭配销售就可以了。
    林常微微点头,心想这个投入完全在可承受范围之内,哪怕打了水漂也不会心疼。
    以神华集团的体量,手机部门随便积压点库存都不止这些钱了。
    然而裴谦摇了摇头,斩钉截铁地说道:“那不行!”
    “凡事要做就要做到最好,腾达游戏成功的关键就在于精益求精!”
    “宁可花两倍的钱做一款一百分的作品,也绝不省一半的成本做一款八十分的作品。因为前者会在很长的一段时间都被玩家们铭记,而后者却会很快淹没在诸多优秀的游戏中。”
    “依我看,游戏的研发成本翻个倍,两千万。”
    “VR眼镜的研发成本凑个整,也是两千万。”
    他看向林常:“如果觉得成本有点高的话,腾达这边多承担一些也完全没有问题的……”
    林常赶忙表态:“那怎么能行呢!我们还是按照之前说好的,一家一半。”
    本来林常觉得投入这么多钱搞VR完全没有必要,现在整个市场别说彻底打开了,连萌芽都还没有,投这么多钱风险未免也太大了。
    但是裴总说“腾达多承担一点也没关系”,林常肯定就不能退缩了。
    因为裴总牵头成立这家公司本来就有一些帮忙的意思,再让裴总多出钱,那是人干出来的事?
    林常这边肯定得坚决表态,裴总出多少钱,神华这边肯定也必须出多少钱,否则就太不够意思了。
    就这样,迟行工作室前期的准备工作就全都敲定下来了。
    接下来林晚就要一边招聘,一边准备游戏的设计方案。至于VR眼镜的事情,可以跟神华集团的手机部门合作。
    裴谦站起身来:“这样的话,前期准备工作就都完成了,我下午还有事,就先走了。如果有什么问题的话不用客气,随时来问我。”
    林晚也站起身来:“好的裴总,我一定把迟行工作室给带好,做好这款游戏!”

本文网址:http://www.66shuku.com/xs/3/3928/2230063.html,手机请浏览:m.66shuku.com/book/3928/ 享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报