66书库小说网,66书库小说阅读网 > 言情小说 > 亏成首富从游戏开始 > 第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10)

第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10)

推荐阅读:重生了,回到小县城当豪门轮回乐园逆天邪神踏星女帝攻略楚倾歌万相之王重生之最强剑神覆汉国潮1980夜的命名术

    这两款游戏已经很老了,积累的问题很多,甚至有些无从改起。
    好在裴总提供了一个很好的切入点:付费点!
    把所有的付费点全都砍掉,只保留一个。
    这是一个相当艰巨的任务,因为保守估计,这两款游戏中存在的付费点至少也得有几十个。
    大到充值消费活动,小到一些日常道具的购买,还有各个养成系统中的付费点……
    可以说,凡是能加付费点的地方,全都加上了。
    要砍掉这些付费点,可不是简单粗暴地把商城入口给关掉就完事了。
    因为这些付费点关系着整个游戏的数值系统。
    要保证充值500块的能暴打充100块的,充值100块的能暴打充30块的,就需要对游戏内的充值数值做到很好的规划,让每个不同的充值额度都能获得相应的提升。
    而这些提升跟游戏内的战力系统又是挂钩的,战力系统又影响着游戏生态,就像是自然界中有食草动物,有食肉动物。
    所以这归根到底是个数值问题。
    这也是为什么国内的数值策划地位这么高,仅次于主策划。就是因为数值,往往直接决定着氪金游戏的体验。
    改动付费点,就等于大改数值系统,意味着原本通过充值来区分的游戏生态和玩家阶层,需要用其他方式来区分了。
    换一种区分方式,万一出点问题导致游戏的数值系统崩盘,那就真的是神仙难救了。
    就像之前《热血战歌》骂声一片、收入暴跌,主要原因就是老刘把那把刀卖得太贵了,一个简单的数值问题,带来了极为恶劣的影响。
    叶之舟想了许久,总感觉有些力有未逮。
    点子是有一些,但他不确定能不能真正落实。
    于是,他把文档打印出来,找到王晓宾一起商量。
    王晓宾是资深的数值策划,听到叶之舟的想法,也不由得皱眉。
    这种改动,可不是说着玩的。
    如果是在以前,别说是老刘或者王晓宾,任何一个经验丰富的老策划,都会觉得这么改不行,会直接把叶之舟的建议给驳回。
    但现在,叶之舟是主策划了,没人能驳回他的建议了……
    而且,砍掉全部付费点这个事情,是裴总提出来的!
    既然如此,那就得想尽一切办法完成,有条件要上,没有条件创造条件也要上!
    王晓宾惆怅道:“总觉得这是个相当不靠谱的做法,但既然是裴总提出来的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”
    仅仅是砍掉全部付费点这一项改动,就等于把游戏的大部分内容给回炉重做。
    这跟《海上堡垒》这种FPS游戏不同。
    《海上堡垒》即使有火麒麟,整体而言它也是一个竞技类游戏,相对平衡,再有钱的土豪,也不可能打两个同操作水平的敌人。
    但《热血战歌》就属于典型的氪金游戏,土豪别说一打二了,一打二十都是小意思,这就是一种绝对的不平衡。
    《热血战歌》整个的游戏内容,全都是建立在这种不平衡之上的。
    如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。
    把游戏改成单纯拼时间的游戏?那很可能变成工作室和肝帝的天下。
    当然,搞成点卡游戏也不是不行,但跟《热血战歌》原本的设计可以说是格格不入,真搞成点卡游戏,跟从头做个新游戏也没什么区别了,显然不现实,也不符合裴总要求。
    把游戏改成拼运气的游戏?那就变成了欧皇的天下。
    这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。
    叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
    这是一个在国内游戏圈,暂时没人能给出答案的难题。
    当然,也没人愿意去解答这道题,毕竟砍付费点,那是在跟钱过不去,就算某个主策划脑子抽了要这么改,他的老板也绝对会大耳刮子把他扇醒。
    氪金游戏活得不错,而且还那么赚钱,谁会吃饱了撑地去想什么替代方案?
    但叶之舟和王晓宾越是琢磨,越觉得这事很有意义。
    如果能够给出一个妥善的解决方案,哪怕只是一个不成熟的解决方案,这也是国内独一份!
    果然,裴总随随便便的一句话,也都蕴藏着如此的玄机!
    叶之舟提出了几个方案,但全都被王晓宾从数值的角度给一一否决。
    但叶之舟也并没有气馁。
    终于,他一拍脑门。
    “王哥,我又有个新点子。”
    “让所有人都有机会‘扮演’土豪,你觉得能行吗?”
    王晓宾愣了一下:“扮演土豪?怎么扮演?”
    叶之舟很兴奋,在纸上边写边说:“其实咱们刚才一直在纠结的问题,不就是游戏体验的问题嘛。”
    “咱们游戏的游戏体验,简单可以分成三种。”
    “第一种是土豪。他们充钱最多,战力最高,享受的是战场中一打十的快感。”
    “第二种是组织者。他们时间多,很活跃,负责管理公会、拉拢人员,享受的是指挥别人的快感。”
    “第三种是普通玩家。他们没办法一打十,也不是管理者,但一方面,这些人可以向前两者逐渐转化,另一方面,他们也可以跟在土豪后边喝汤,国战打赢了,他们也能获得‘阳光普照’的奖励。”
    “现在这三种体验的区分,是用‘钱’和‘时间’这两个因素来的。”
    “‘时间’这个因素不用变动,那么组织者和普通玩家的身份不用变。唯独就是土豪玩家的体验,要改变,因为咱们把付费点都砍掉了,土豪想花钱也没地方花了。”
    “那么,我们在国战中,直接选定一些玩家获得高战力,体验土豪玩家的感觉,不就行了吗?”
    王晓宾还是有些懵逼。
    叶之舟继续说道:“我们砍掉所有的付费点,那么总体而言,玩家们的战力会维持在一个差不多的水平,运气好、时间多的玩家,会比其他普通玩家战力高一些,但也不会高得太多。”
    “但在国战中,我们会随机抽取一些玩家来扮演土豪,这些玩家直接就获得原本土豪才能拥有的强大战力。”
    “为了保证每个玩家都有机会被抽到,我们给每个玩家单独做一个‘天选系统’,都是从0%的几率开始累积,系统随机抽取。”
    “没被抽到,下次被抽到的几率就会增加;被抽到一次,几率清零,从头开始。”
    “而具体增加的几率,取决于活跃度、对游戏的贡献度等多种因素,我们可以用这个作为鼓励玩家上线、参加活动的一个因素。”
    “这样一来,我们既保证了原本的生态,又让大部分玩家都能轮流享受到原本只有土豪才能享受到的快乐,而且还完成了裴总的要求,干掉了绝大多数的付费点!”
    “一举三得!”
    王晓宾陷入沉思。
    叶之舟的这个构想,从理论上来说是可以实现的。
    只不过,很冒险,也很离经叛道、惊世骇俗!
    但,要完成裴总的要求、砍掉所有的付费点又不让整个游戏的数值系统和生态环境彻底崩盘,好像这也不失为一种解决办法。
    王晓宾点点头:“行,那试试吧。我出个数值模型,你把一些规则的细节给详细考虑一下。哦,或者我们先开个会,把这个想法给大家简单说一下。”
    叶之舟点点头,在脑海中快速整理过刚才的想法之后,他站起身来。
    “各位,去会议室开个会,说一下咱们游戏的改动。”
    不知为何,叶之舟感觉自己此时信心十足。
    好像一下子,就适应了主策划的身份!

本文网址:http://www.66shuku.com/xs/3/3928/2229202.html,手机请浏览:m.66shuku.com/book/3928/ 享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报