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第1372章 傲慢的谋逆者桀骜神话(一更!)

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    第1372章傲慢的谋逆者-桀骜神话(一更!)
    此刻,在世界的里层,有着大陵墓庇护的提灯人埃尔格尔能够更为安逸地欣赏着此刻的战况。
    或者,埃尔格尔很难他现在所观测到的场面与战斗相对应。
    这更像是一场绝对的、并无任何悬念的单方面蹂躏……
    这把在诸多文明中,都有着残暴与狰狞之名的兵刃。
    现在,正在诸神的见证之下,在物质世界大气层之外“横冲直撞”着……
    埃尔格尔得承认,这是他第一次打心底对这把武器产生某种恍若敬佩般的感觉。
    既皮实,又倔强……
    哪怕现在已然被打得连最外层的基础结构都难以维系,但那血色的光辉也从未因此而变得迟疑。
    这倒也契合,埃尔格尔对此的一贯认知。
    如果这是一把会在毁灭之前服软的兵刃,它也不会被那些残暴的神明所推崇了。
    也许换作另外的史诗故事里,这会是一番你来我往的神兵认主般的前戏插曲。
    但此刻,无论是那燃烧的擎天巨人,还是那般仿佛要彻底崩裂的兵刃,都不像是会遵循这般故事脉络的角色。
    在又一次借着大陵墓的赐福,目睹了那把血色的光辉伴随着狂暴的轰击,恍若陨石一般重重地砸向某个游离的倒霉天体之后。
    埃尔格尔甚至对此产生某种类似惋惜的错觉。
    这家伙要是能服个软,倒也不至于如此……
    但显然,这把危险兵刃那残暴而狰狞的血色魅力也正源于此。
    直到它再也没有丝毫反抗的力量,被那擎天的大手连带着天体的一部分被强硬地带走之后。
    埃尔格尔觉得,这于对方而言,或许也是个不错的结局。
    作为提灯人,埃尔格尔太了解诸神了。
    哪怕他并不认识,眼下这燃烧的擎天巨人是何方神圣。
    可如果真是某个异域世界的邪恶巨神,那些在埃尔格尔看来安逸太久的诸神是根本不会做出这样疯狂的举动的。
    祂们只是怯懦与傲慢,而并非全然的愚蠢……
    也许,是又一位来自某个文明的刚直战神罢了……
    这把武器能够最终落在对方的手中,埃尔格尔不认为埋没了它。
    比起被某些早就觊觎了许久的邪神所窃走,这已然是不怎么坏的结局了……
    一切都结束了……
    阿尔萨纳的泣血之刃……
    埃尔格尔看着那燃烧的擎天巨人在收起那血色的光辉,又转头等待了一段时间。
    埃尔格尔知道,对方在等待什么。
    除了那群缩在神庭里的家伙,还能有什么?
    但这一次,埃尔格尔觉得自己比对方提早预料到了诸神的反应。
    这些怯懦的家伙,又怎会敢于直面这样危险的存在?
    果然,在等待了一番发现并无任何音讯之后,埃尔格尔从巨人那宏伟的脸庞中读出了些许疑惑。
    不过对方显然并不会一直就这样等下去。
    在发现了诸神并不打算再与之进行交流的情况之后,对方径直消失在虚空之中。
    真丢咱的脸……
    埃尔格尔嘘声说道。
    …………
    …………
    “综网提示:你强行压制了传奇武器/猩红传说-阿尔萨纳的泣血之刃(唯一),并获得了它的暂时持有权……”
    “
    阿尔萨纳的泣血之刃(唯一):
    武器类型:传奇武器
    武器种类:异种宽刃大剑
    武器伤害:即死(该武器的攻击并不造成物理或法术伤害,而是视为一次高强度的即死判定)
    武器耐久:永恒(该武器存在多元宇宙唯一概念和固有的神话传说,它无法被彻底摧毁或转化,当它被摧毁或转化后,会从相关传说和概念中汲取力量于限定的时间中重生)
    暂时持有者:易夏
    当前反叛进度:0.00……1%(阿尔萨纳的泣血之刃需要积蓄更为冗长时间的力量,来对抗这位更为暴虐的持有者)
    武器特性:
    1.桀骜神话-唯一:
    由该武器施加的攻击或类法术能力,都将带有高强度的即死判定。
    未通过即死判定的单位,将被该武器直接斩杀。
    成功通过即死判定的单位,会激怒该武器。
    它将持续强化持有者或者占据者,每次失败的即死判定都将提升持有者或者占据者10%/50%的力量、敏捷、体质(提升上限最多不能超过人物当前属性+10),同时获得基于持有者/占据者综合属性、即死触发次数的湮灭攻击值(最高不超过人物可承受湮灭值90%)。
    当该武器的强化抵达极限时,该武器的持有者/占据者彻底免疫死亡和一切非进攻向的法术效果(持有者/多元宇宙奇迹概念)或即死(占据者)。
    同时,周遭所有非进攻性向的法术都将使得该武器即死判定或者强化效果获得额外增幅提升。
    请注意:每次强化,都将导致人物被该武器汲取10%/1%(持有者/占据者)的最大生命值。
    警告:当人物试图从战斗中撤离时,所有强化效果消失(持有者限定)。
    2.傲慢的谋逆者:
    该武器特质对应多元宇宙相关奇迹概念,因此存在限定进度:反叛。
    该进度无法绝对消除,并在抵达相关进度时触发反叛事件。
    当反叛进度抵达50%或者更高时,该武器将尝试占据使用者的躯体。
    使用者需要进行一次高强度的灵魂对抗,灵魂对抗不会在人物处于非健康状态和战斗状态触发。
    使用者将在触发灵魂对抗前提前获悉。
    请注意:在获得灵魂对抗后,使用者需要提前做好准备以应对并激发灵魂对抗,否则反叛进度将持续上涨。
    灵魂对抗失败,则该武器获得使用者的躯壳。
    灵魂对抗成功,则该武器反叛进度下降至少10%。
    当反叛进度抵达100%后,该武器触发‘反叛者的孱弱蔑视’,强行试图占据使用者的躯体。
    ps:满是反骨的武器,没有机制,有种数值的美……——综网热评
    ps:怯懦!无力!软弱!啊!这才是真正值得拿起的兵刃……等等,我的锤子呢?——传奇战争使者-活化武器收集者-雷迪达瑟
    ”
    易夏看着视网膜上刷新的相关提示信息,不由得陷入了沉思。
    这武器……
    倒也意外的简单粗暴……

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