第649章 杀戮组件-杀戮王冠(两更!)
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第649章杀戮组件-杀戮王冠(两更!)
“综网提示:你击杀了一个杀戮之器的持有者,基于相关击杀规则,你获得了对方持有的所有杀戮之器组件!”
“综网提示:你获得了杀戮王冠(9/10)!”
“综网提示:检测到玩家拥有一件未转化的杀戮之器,请选择是否将其转化为杀戮王冠组件?请注意:该转化不可逆,在转化完成后,该组件将无法再转化为其他相关序列的组件!”
易夏手持巫幡,立于大地之上。
在一番酣畅淋漓的搏杀之后,他体内沸腾的血脉力量,让周遭的空气似乎都燃烧了一般。
升腾而扭曲的天幕,在无形中诉说着隐匿其间的危险和恐怖。
而在有着相关超凡视域的存在眼中,易夏所在的区域被一片通红而狂暴的火焰粒子所环绕。
就像鸟类为凤凰高鸣而徘徊,那聚拢而至的火焰粒子,足以将一切物质烧灼得干净。
好在本就遭受过剧烈高温考验的大地,勉强抵御住了这种极度恶劣的环境突变。
使得尚未腾云而起的易夏,不至于感受一番湿热泥沼的体验。
杀戮王冠?
易夏将自己新获得的那九件杀戮之器合并自己之前的那件一起取出。
足足十件杀戮之器的出现,似乎瞬间让整个星球都陷入到某种大难临头的灾祸之中。
但却没有任何觊觎的目光,连最为基础的探究都没有。
单件与成套的杀戮之器,在多元宇宙相关情报组织中的价值定位,向来是两种截然不同的概念……
有时候,前者的真实成交价可能要昂贵多了。
而后者,大多时候只有情报组织罗列出来的表面价位……
多元宇宙的奇珍异宝无数,打这种存在的主意实在没什么性价比……
易夏没有急着去清理星球上的其他战争领主。
对于他而言,参加这次活动的主要目的已经达到了。
至于其他的,也不需要着急。
让他们先打一会儿过过瘾再说,
如此,易夏便径直坐在大地上。
在大地随之自然的凹陷后,便自然地变成了半躺般的模样。
这种肆无忌惮行事的感觉,就像凡物吃饭后不用洗碗一般的畅快。
随后,在易夏目光的交汇下,那几件杀戮王冠组件的相关信息随之呈现:
“
杀戮王冠(
物品类型:杀戮之器/限定多元宇宙高等魔法奇物/唯一概念凝聚……
物品品质:唯一
概念绑定:易夏(除却规则之内的击杀,不会因为其他方式丢失)
物品等级:14(随持有者的生命等级变化而变化,最多不会超过32级)
物品特效:
1.杀戮之器(9/10):
持有者获得225%的杀戮经验加成,该加成视为基础数值增加,可受到其他系数的相关的正向影响。
该加成直接作用于持有者,不受到包括但不限于契约抽成、组队共享、器灵培育等相关渠道的相关影响。
2.杀戮王冠(唯一/限定/未成形):
持有者能够无视其他一切规则,从所有击杀的单位身上汲取到杀戮经验(受到杀戮之器效果加成,但低于平均水准线的击杀,不受到其他相关系数影响)。
唯一:该持有者能够选择一个位面,无视当前物质世界规则和状态,从其中直接汲取到‘杀戮’权柄的增益。
请注意:该增益仅为临时性,当持有者在另外一个位面使用后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果。
持有者可吸收所汲取的杀戮权柄,以获得的恒定的相关效果和位面限定概念(神职、位格等),但在汲取后,除非持有者割裂相关概念,否则将无法在其他位面再使用该能力。
”
“综网重要提示:基于玩家相关感知和命运序列相关技能、属性,伱从该物品的相关概念中获取到相关隐秘。”
“猩红隐秘一(超凡感知):当玩家获得一件完整的杀戮组件后,继续获取相关组件,则其持有难度将以新增组件数量获得指数型正向提升。”
“猩红隐秘二(超凡感知;具备命运相关能力):玩家在持续持有杀戮王冠相关组件或成品时,需要每隔一定周期进行足量的杀戮,否则将获得‘杀戮厌弃’状态,如未在持续时间内消除该状态,则将持续进行相关命运战斗事件触发检定……”
“综网提示:正在进行人物相关信息检定……”
“检定完毕,你当前并未处于‘杀戮厌弃’状态,你当前杀戮的规格为:超量的……”
易夏看着浮现在视网膜上的相关物品信息。
对于这个新出现的杀戮之器组件效果,易夏并没有提前知悉关于这类组件的相关讯息。
所以对此,易夏是有些陌生的。
杀戮王冠的相关特效,在直接加成方面是颇为简单而直观的。
225%的杀戮加成……
以巫汤的相关增益效果来看,已然无需再赘述其价值所在。
易夏看着视网膜上所浮现的相关猩红隐秘信息,他似乎有些明白了刚刚那家伙的由来。
于易夏的视角来看,这和上门送大礼包没什么区别……
所以,九件杀戮之器便背负不住了吗?
不海量刷怪,build这种纯杀戮增益偏斜序列干什么?
易夏摇了摇头,对此有些微的不解。
大概是因为对方所认为自己的血腥或残忍,已经足够接近智慧生灵的极限了吧?
易夏收敛思绪,将关注的重点放在杀戮王冠的第二个直接以其名讳为定义的特效上。
易夏暂时没理会目前还没有发现对他有什么大用的杀戮权柄和便捷成神通道。
对战争领主而言,杀戮权柄是个极好的东西——它能够将整个位面除却自身的杀戮行为收益聚拢过来。
可对易夏来说,这种行为的收益显然过于迟缓和低效。
他向来喜欢更为直接的、粗暴的方式。
如此,其价值的核心便在于那无视一切规则汲取杀戮经验的描述上了。
是个合用的物件……
在明白其核心价值所在后,易夏如是想到。
随后,他便直接用意识进行了选择。
下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出一条新的提示信息:
“综网重要提示:请玩家确定是否转化杀戮之器-阿利奥那噬灵之刃,为杀戮王冠组件?请注意:该选择不可逆!”
易夏用意识直接进行了确定。
如此,十件杀戮王冠组件于这星球之上得以完整!
难以描绘的杀戮气息,以那般血腥而直接的行事,宣告着一件真正杀戮组件的现世!
在易夏缭绕着无尽火光双眸的注视下,一顶散发着幽冷与杀戮气息的王冠于虚空浮现。
易夏将其一把抓住,却没有戴在头顶,而是将其戴在了左手的大拇指上。
他的头颅,自有桀骜所在,无需任何杂糅的物件承载其上……
“综网提示:你击杀了一个杀戮之器的持有者,基于相关击杀规则,你获得了对方持有的所有杀戮之器组件!”
“综网提示:你获得了杀戮王冠(9/10)!”
“综网提示:检测到玩家拥有一件未转化的杀戮之器,请选择是否将其转化为杀戮王冠组件?请注意:该转化不可逆,在转化完成后,该组件将无法再转化为其他相关序列的组件!”
易夏手持巫幡,立于大地之上。
在一番酣畅淋漓的搏杀之后,他体内沸腾的血脉力量,让周遭的空气似乎都燃烧了一般。
升腾而扭曲的天幕,在无形中诉说着隐匿其间的危险和恐怖。
而在有着相关超凡视域的存在眼中,易夏所在的区域被一片通红而狂暴的火焰粒子所环绕。
就像鸟类为凤凰高鸣而徘徊,那聚拢而至的火焰粒子,足以将一切物质烧灼得干净。
好在本就遭受过剧烈高温考验的大地,勉强抵御住了这种极度恶劣的环境突变。
使得尚未腾云而起的易夏,不至于感受一番湿热泥沼的体验。
杀戮王冠?
易夏将自己新获得的那九件杀戮之器合并自己之前的那件一起取出。
足足十件杀戮之器的出现,似乎瞬间让整个星球都陷入到某种大难临头的灾祸之中。
但却没有任何觊觎的目光,连最为基础的探究都没有。
单件与成套的杀戮之器,在多元宇宙相关情报组织中的价值定位,向来是两种截然不同的概念……
有时候,前者的真实成交价可能要昂贵多了。
而后者,大多时候只有情报组织罗列出来的表面价位……
多元宇宙的奇珍异宝无数,打这种存在的主意实在没什么性价比……
易夏没有急着去清理星球上的其他战争领主。
对于他而言,参加这次活动的主要目的已经达到了。
至于其他的,也不需要着急。
让他们先打一会儿过过瘾再说,
如此,易夏便径直坐在大地上。
在大地随之自然的凹陷后,便自然地变成了半躺般的模样。
这种肆无忌惮行事的感觉,就像凡物吃饭后不用洗碗一般的畅快。
随后,在易夏目光的交汇下,那几件杀戮王冠组件的相关信息随之呈现:
“
杀戮王冠(
物品类型:杀戮之器/限定多元宇宙高等魔法奇物/唯一概念凝聚……
物品品质:唯一
概念绑定:易夏(除却规则之内的击杀,不会因为其他方式丢失)
物品等级:14(随持有者的生命等级变化而变化,最多不会超过32级)
物品特效:
1.杀戮之器(9/10):
持有者获得225%的杀戮经验加成,该加成视为基础数值增加,可受到其他系数的相关的正向影响。
该加成直接作用于持有者,不受到包括但不限于契约抽成、组队共享、器灵培育等相关渠道的相关影响。
2.杀戮王冠(唯一/限定/未成形):
持有者能够无视其他一切规则,从所有击杀的单位身上汲取到杀戮经验(受到杀戮之器效果加成,但低于平均水准线的击杀,不受到其他相关系数影响)。
唯一:该持有者能够选择一个位面,无视当前物质世界规则和状态,从其中直接汲取到‘杀戮’权柄的增益。
请注意:该增益仅为临时性,当持有者在另外一个位面使用后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果。
持有者可吸收所汲取的杀戮权柄,以获得的恒定的相关效果和位面限定概念(神职、位格等),但在汲取后,除非持有者割裂相关概念,否则将无法在其他位面再使用该能力。
”
“综网重要提示:基于玩家相关感知和命运序列相关技能、属性,伱从该物品的相关概念中获取到相关隐秘。”
“猩红隐秘一(超凡感知):当玩家获得一件完整的杀戮组件后,继续获取相关组件,则其持有难度将以新增组件数量获得指数型正向提升。”
“猩红隐秘二(超凡感知;具备命运相关能力):玩家在持续持有杀戮王冠相关组件或成品时,需要每隔一定周期进行足量的杀戮,否则将获得‘杀戮厌弃’状态,如未在持续时间内消除该状态,则将持续进行相关命运战斗事件触发检定……”
“综网提示:正在进行人物相关信息检定……”
“检定完毕,你当前并未处于‘杀戮厌弃’状态,你当前杀戮的规格为:超量的……”
易夏看着浮现在视网膜上的相关物品信息。
对于这个新出现的杀戮之器组件效果,易夏并没有提前知悉关于这类组件的相关讯息。
所以对此,易夏是有些陌生的。
杀戮王冠的相关特效,在直接加成方面是颇为简单而直观的。
225%的杀戮加成……
以巫汤的相关增益效果来看,已然无需再赘述其价值所在。
易夏看着视网膜上所浮现的相关猩红隐秘信息,他似乎有些明白了刚刚那家伙的由来。
于易夏的视角来看,这和上门送大礼包没什么区别……
所以,九件杀戮之器便背负不住了吗?
不海量刷怪,build这种纯杀戮增益偏斜序列干什么?
易夏摇了摇头,对此有些微的不解。
大概是因为对方所认为自己的血腥或残忍,已经足够接近智慧生灵的极限了吧?
易夏收敛思绪,将关注的重点放在杀戮王冠的第二个直接以其名讳为定义的特效上。
易夏暂时没理会目前还没有发现对他有什么大用的杀戮权柄和便捷成神通道。
对战争领主而言,杀戮权柄是个极好的东西——它能够将整个位面除却自身的杀戮行为收益聚拢过来。
可对易夏来说,这种行为的收益显然过于迟缓和低效。
他向来喜欢更为直接的、粗暴的方式。
如此,其价值的核心便在于那无视一切规则汲取杀戮经验的描述上了。
是个合用的物件……
在明白其核心价值所在后,易夏如是想到。
随后,他便直接用意识进行了选择。
下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出一条新的提示信息:
“综网重要提示:请玩家确定是否转化杀戮之器-阿利奥那噬灵之刃,为杀戮王冠组件?请注意:该选择不可逆!”
易夏用意识直接进行了确定。
如此,十件杀戮王冠组件于这星球之上得以完整!
难以描绘的杀戮气息,以那般血腥而直接的行事,宣告着一件真正杀戮组件的现世!
在易夏缭绕着无尽火光双眸的注视下,一顶散发着幽冷与杀戮气息的王冠于虚空浮现。
易夏将其一把抓住,却没有戴在头顶,而是将其戴在了左手的大拇指上。
他的头颅,自有桀骜所在,无需任何杂糅的物件承载其上……
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