第635章 特殊状态-猩红奖励(两更!)

推荐阅读:重生了,回到小县城当豪门轮回乐园逆天邪神踏星女帝攻略楚倾歌万相之王重生之最强剑神覆汉国潮1980夜的命名术

    第635章特殊状态-猩红奖励(两更!)
    说起来,易夏和综网玩家发生冲突的情况很少。
    在尚未血脉觉醒之前,易夏总是泡在单人副本里。
    而等他觉醒了混沌血脉之后,遇见的综网玩家总是颇为客气的……
    至于邪恶阵营的综网玩家?
    易夏对这类群体没有太多的印象。
    可能在那连绵如潮水般在大地之上涌动的敌人中,是会存在少量邪恶阵营的综网玩家的。
    但那种情况下,易夏自然没有一一进行分辨的心思。
    他正忙着挥舞巫幡呢……
    随后,易夏将意识集中在这把新获得的、似乎有点价值的猩红武器上面。
    下一瞬间,随着易夏意识的集中,他的视网膜随之刷新出相关的物品信息:
    “
    阿利奥那噬灵之刃:
    类型:传说杀戮之器/高阶限定魔法武器
    限定要素(唯一/不可逆转):杀戮(猩红)
    携带基础要求:生命等级10级(猩红警告!低于此等级接触该武器,有较大概率被其中杀戮要素所扭曲心智!)
    使用要求:感知20或具备相关心灵抗性、力量15、敏捷15、生命等级15级以上
    攻击:100~150(超凡劈砍攻击/猩红伤害特效)
    耐久:100/100(每个死在该物品的单位,就将为该武器提供至少一点耐久回复)
    装备特效:
    1.杀戮之刃(限定/唯一):
    该装备拥有限定的杀戮要素,它能够为持有者提供杀戮相关的额外增益。
    但与此同时,使用者的相关气息会受到该武器影响。
    请注意:当使用者长期携带或使用该装备,将有一定概率导致使用者魅力发生杀戮向永久偏斜。(基于人物当前魅力偏斜,此类偏斜无效)
    2.嗜血灵刃:
    该装备会吞噬所有被该装备伤害生命体的生命力量,并以20%~50%的比例回复装备者。
    3.破灭-狂乱挥舞
    …………
    …………
    ps:杀戮、鲜血、破灭!我们诞生,便是为了剔除生灵的孱弱与杂质!——狂乱之灵-屠戮魔领主-费里德拉
    ps:楼上被人打死成下位面灵体,才是命运公允的表现——综网热评
    ps:杀戮经验加成不好白嫖啊,一不小心就被对方白嫖了——资深高阶冒险者-青铜安德亚信徒-法比里奥-特鲁
    ps:危险的武器,邪恶的力量,警惕剑中的深渊,冒险者!——正义与公理圣武士协会宣
    ”
    易夏看着视网膜上刷新的装备信息。
    他没有细看,只是略微地看了一下便收回了目光。
    那被综网定义为危险的猩红之器,便被易夏随手丢进了物品背包里。
    它的命运如何,还将取决于对方在杀戮经验方面的具体加成。
    说起来,这类物件确实颇为稀少。
    易夏一路杀戮至今,也没有遇见过类似的物件。
    毕竟综网在杀戮经验方面的基础效果,已经非常出众了。
    而想要从上面汲取到更多的力量,显然就需要更为苛刻的手段了。
    一如易夏在战争位面获得的额外经验加成,都是由该位面的位面意识提供的。
    在这方面,就像如何从骷髅等“贫瘠怪物”身上榨油,一直都是综网玩家交流论坛的乐此不疲的热门话题。
    考虑到综网玩家在手段方面的多样性,可见其中难度了。
    易夏曾经也看过那样的帖子。
    易夏记得,其中通过各类兼职来获得相关职业经验补益是个不错的路子。
    但代价则是巨大的职业等级提升惩罚。
    除了有相关豁免道具或版本特性外,不属于常规发展思路。
    当然也有某些冷僻的手段,不过都有其局限性。
    从某种意义上来说,越是贴合基础的地方,就越难搞出新的花样。
    比较常见的,就是易夏这般压级获得额外挑战经验加成的。
    但不是所有综网玩家都能有那个条件。
    多元宇宙各个位面物质世界的复杂性,让很少有人能够延续最优的发展路线。
    在这方面,地球的家乡所给予的安宁环境在一定程度上也属于环境优势。
    不是所有的世界和地区,都能够处于这般和平的环境……
    想了想,易夏用意识打开综网面板。
    现在,易夏的综网面板已经没有从前那般简洁。
    除了基础的属性面板没有太大变化之外,各类的技能和常驻状态密密麻麻地占据了易夏的视野。
    易夏将意识集中在其中一个新增的、泛着危险红光的状态上。
    下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出该状态的具体信息:
    “
    猩红奖励(1):
    该角色持有一把具备杀戮要素的强大传说武器,他将获得额外25%的杀戮经验加成和相关技能增幅,并具备击杀猩红宝箱的资质(双向)。
    该角色死亡后有一定概率(具备相关要素者击杀后概率为:100%)掉落该装备。
    请注意:该状态可被其他综网玩家直接查看!
    ”
    25%的杀戮经验加成……
    易夏想了想,最终决定将其留下来。
    虽然相比于他之前在那些战争位面的增益那般爽利。
    可作为一个能够常驻的加成效果,25%的杀戮经验加成也不算低了。
    以易夏现在单次战争位面在千万左右浮动的杀戮经验来算的话,也能有二百多万的额外杀戮经验收益了。
    至于这个状态……
    易夏又稍微仔细看了看这个状态的综网描述。
    可被其他综网玩家直接查看?
    易夏摇了摇头,对此不以为意。
    他虽然在钓鱼方面,有那么一点点心得。
    但综网玩家可不是多么蠢笨的存在,尤其是在行走在专精杀戮这类危险道路的。
    更主要的是,在易夏看来,击杀综网玩家收益并不高。
    为了杀戮经验?
    综网玩家能值多少杀戮经验,就算有着额外加成,对于以一个位面进行清洗的易夏来说也没有多大的吸引力?
    或者综网灾币?
    作为综网高端手艺人,大巫对此不屑。
    至于魔法装备等其他零碎的东西,易夏更是没有半点兴趣。
    以某些个体为目标的杀戮,向来不是大巫所选择的道路。
    毕竟效率和收益都太低了。
    目前看来,除却杀戮经验的加成之外,也就是能够为易夏提供一个不稳定的额外收益宝箱——毕竟有时候,aoe也能顺手弄死一些跑得慢的……
    易夏摇了摇头,随后打开综网好友列表。
    看完了“电影”,该出门逛逛了……

本文网址:http://www.66shuku.com/xs/3/3924/2223953.html,手机请浏览:m.66shuku.com/book/3924/ 享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报