上一章的ps
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上一章的
(ps:在漫画中,潘朵拉魔盒和犯罪辛迪加是两个连在一起的大事件,“三体之战”和“邪恶永恒”。
原漫画中,邪恶永恒发生在地球,辛迪加来到主宇宙后,摧毁了包括正义联盟、正义协会、少年泰坦在内的主要英雄组织,统治了整个世界。
整个过程还是蛮精彩的,正联英雄打起来都束手束脚,很不干脆。
犯罪辛迪加以杀戮为目的,放开手脚很精彩。
比如,强尼快客只凭一己之力镇压了无赖帮,摧毁了少年泰坦和末日巡逻队等多个英雄组织,他们连他的身影都看不到,就死伤惨重。
这才是闪电侠该有的实力,不敢下杀手的巴里弱爆了。
几乎每个辛迪加的恶棍,都有镇压整个地球势力的能力。
是能力,不是硬实力。
硬实力正联和他们差不多。
漫画剧情很精彩,但逻辑上有比较大的漏洞,不能带着脑子去看。
犯罪辛迪加为何逃离3号地球?
还不是被反监大王追杀,打不过,逃命逃到主宇宙?
他们明知道反监大王在身后追,又知道自己打不过他,他们依旧把正义联盟摧毁,将主宇宙弄得一团糟,还想统治地球。
留着正义联盟对抗追过来的反监大王,自己去星辰大海称王称霸不香吗?
在“三体之战”中,局外人和夜枭都十分聪明,智商在线,到了《邪恶永恒》,智者担当的夜枭完全失去脑子。
也不能怪夜枭,是漫画编辑不让他有脑子。
若犯罪辛迪加如同这本同人小说一样,直接跑路,把地球留给正联和反监大王,漫画就没法画了。
ps2,关于哈莉脸颊被超人热核射线烧破皮的。
读者朋友可能有疑问,哈莉明明136级,超越120级的多元宇宙极限一大截,为何还会被热核射线烧伤?
其实这个问题与“达克赛德会不会被超人的热核射线烧伤”一个答案。
毫无疑问,超人能伤到达克赛德。
而达克赛德的物理防御就是多宇宙的极值,在物质宇宙时100点,在神域120点。
无论哈莉防御多高,只要她没离开多元宇宙,就无法表现出高于极值的效果。
哪怕她136级,在主宇宙时,肉身的防御效果依旧只有100点。
所以她会被击伤。
另外,身体防御只能减免伤害,无法完全免疫物理攻击的伤害,哪怕减免99.999%,依旧不是免伤,这和防御专长有区别。
专长能做到对奇迹之力百分百免伤。
另一个问题,136点防御和100点防御是不是毫无区别?
在游戏中,有一个耐久度的概念,武器使用久了会坏。
哈莉高于极值的防御则相当于将耐久度大大提升。
关注过体育比赛的读者应该知道一个常识:疲劳容易产生伤病。
比如,足球运动员在赛程密集的时期,很容易受伤,也因此除了英超,其它联赛都有冬歇期。
运动员还是那个运动员,如果将他数值化,他的防御值会随着身体疲劳降低。
达克赛德防御为120点,等他和大超大战三天三夜后,身体十分疲劳,防御值就会下降,降到118点,甚至更低。
同样是大战三天三夜,哈莉也很疲劳(其实她可以不疲劳,这里只是假设她很疲劳),她的防御值却几乎不会下降。
因为她的真实防御值是136点,早就超越了120点,即便因疲劳而下降,降到134点,依旧高于宇宙极值的120点。
具体表现上,就是哈莉特别皮实。
若是在现实中,哈莉的这种优势会非常bug,就好比竞技小说中主角拥有免伤免疲劳的buff。
大部分运动员都毁于伤病,大部分战士都死在精疲力竭之时。)
(ps:在漫画中,潘朵拉魔盒和犯罪辛迪加是两个连在一起的大事件,“三体之战”和“邪恶永恒”。
原漫画中,邪恶永恒发生在地球,辛迪加来到主宇宙后,摧毁了包括正义联盟、正义协会、少年泰坦在内的主要英雄组织,统治了整个世界。
整个过程还是蛮精彩的,正联英雄打起来都束手束脚,很不干脆。
犯罪辛迪加以杀戮为目的,放开手脚很精彩。
比如,强尼快客只凭一己之力镇压了无赖帮,摧毁了少年泰坦和末日巡逻队等多个英雄组织,他们连他的身影都看不到,就死伤惨重。
这才是闪电侠该有的实力,不敢下杀手的巴里弱爆了。
几乎每个辛迪加的恶棍,都有镇压整个地球势力的能力。
是能力,不是硬实力。
硬实力正联和他们差不多。
漫画剧情很精彩,但逻辑上有比较大的漏洞,不能带着脑子去看。
犯罪辛迪加为何逃离3号地球?
还不是被反监大王追杀,打不过,逃命逃到主宇宙?
他们明知道反监大王在身后追,又知道自己打不过他,他们依旧把正义联盟摧毁,将主宇宙弄得一团糟,还想统治地球。
留着正义联盟对抗追过来的反监大王,自己去星辰大海称王称霸不香吗?
在“三体之战”中,局外人和夜枭都十分聪明,智商在线,到了《邪恶永恒》,智者担当的夜枭完全失去脑子。
也不能怪夜枭,是漫画编辑不让他有脑子。
若犯罪辛迪加如同这本同人小说一样,直接跑路,把地球留给正联和反监大王,漫画就没法画了。
ps2,关于哈莉脸颊被超人热核射线烧破皮的。
读者朋友可能有疑问,哈莉明明136级,超越120级的多元宇宙极限一大截,为何还会被热核射线烧伤?
其实这个问题与“达克赛德会不会被超人的热核射线烧伤”一个答案。
毫无疑问,超人能伤到达克赛德。
而达克赛德的物理防御就是多宇宙的极值,在物质宇宙时100点,在神域120点。
无论哈莉防御多高,只要她没离开多元宇宙,就无法表现出高于极值的效果。
哪怕她136级,在主宇宙时,肉身的防御效果依旧只有100点。
所以她会被击伤。
另外,身体防御只能减免伤害,无法完全免疫物理攻击的伤害,哪怕减免99.999%,依旧不是免伤,这和防御专长有区别。
专长能做到对奇迹之力百分百免伤。
另一个问题,136点防御和100点防御是不是毫无区别?
在游戏中,有一个耐久度的概念,武器使用久了会坏。
哈莉高于极值的防御则相当于将耐久度大大提升。
关注过体育比赛的读者应该知道一个常识:疲劳容易产生伤病。
比如,足球运动员在赛程密集的时期,很容易受伤,也因此除了英超,其它联赛都有冬歇期。
运动员还是那个运动员,如果将他数值化,他的防御值会随着身体疲劳降低。
达克赛德防御为120点,等他和大超大战三天三夜后,身体十分疲劳,防御值就会下降,降到118点,甚至更低。
同样是大战三天三夜,哈莉也很疲劳(其实她可以不疲劳,这里只是假设她很疲劳),她的防御值却几乎不会下降。
因为她的真实防御值是136点,早就超越了120点,即便因疲劳而下降,降到134点,依旧高于宇宙极值的120点。
具体表现上,就是哈莉特别皮实。
若是在现实中,哈莉的这种优势会非常bug,就好比竞技小说中主角拥有免伤免疲劳的buff。
大部分运动员都毁于伤病,大部分战士都死在精疲力竭之时。)
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